Ténèbres acérées (3 patterns possibles) : Si elle lève la main = Se placer dans sa hitbox, du côté opposée de la main levée. Cleave de la main levée sur le reste de l'arène. Si les deux mains sont croisées sur elle avec des lames sur les bras = Reculer. AOE devant elle.
Grand Déluge de ténèbres = Raid wide et applique également un saignement. Mitigation recommandée
Étreinte funèbre = 2 vagues de liens sur les joueurs indiquant la mécanique à résoudre.
A la fin de la mécanique une main apparaîtra au dessus de votre joueur pour vous attraper. On esquive selon la mécanique à la fin de votre timer
Le cristal est devant sa main = on avance
Le cristal est dans le creux de sa main = on recule
Si la mécanique n’est pas réalisée correctement, il faudra guérir la personne de Glas de 5 secondes et elle souffrira d’une réduction de DPS de 30 secondes
Un timer lance la résolution. Un décompte apparaît au-dessus de votre tête pendant les 5 dernières secondes. À la fin du timer, une AOE apparaît sous chaque joueur. Écartez-vous du groupe pour résoudre la mécanique.
Stratus de Ténèbres = Des adds apparaissent autour de l'arène et chargent une attaque (Rafale plasmique) en ligne droite de 4 lignes. Esquivez le premier set, puis le second, et attendez la fin des 2 autres sur votre case safe. Il suffit simplement de vous positionner sur la case adjacente à la votre qui va être touchée par l’AOE avant de vous tenir sur celle-ci et de répéter cette résolution pour le suivant laser
3 mécaniques : Le boss exécutera les 3 mécaniques (Brasier, Giga Mort, Giga Vent) dans un ordre aléatoire, mais la seconde sera toujours un Giga mort ou un Giga Vent)
⚠️ Si le terme Onction précède l'une des attaques ci-dessous, celle-ci se déclenchera lors de la prochaine attaque de type Ténèbres acérées.
Astuce → Après la seconde résolution de Ténèbres acérées, une des 2 mécaniques, qui sera stockée par Onction, se déclenche immédiatement après le second Ténèbres acérées. Gardez votre anti-knockback (Portée de bras ou Stoïcisme) pour ce moment. Il faudra se placer à gauche ou à droite du boss (Ténèbres acérées). 🚨 Ne pas retourner au centre immédiatement, Il sera condamné par les mécaniques (Giga Vent ou Giga Mort)
Brasier = Un joueur de chaque alliance pose une mine de proximité dans les 3 coins de l'arène. Le reste de l'alliance se regroupe sous le boss pour réduire les dégâts. Ensuite, un share sur chaque Heal des 3 alliances. Light party G1 proche du boss & G2 éloigné. Suivre les marqueurs sur l'arène. A à l’Ouest de l’arène, B au centre à l’arrière et C à l’Est. Rendez-vous sur les coins d’arène si vous avez un flare sinon sous le boss avant de vous regrouper en light party juste après l’explosion des météores de proximité. G1 devant et G2 derrière Miracle ténébreux = Light party pour chaque alliance pour se stack avec le healer. Le G1 sera le groupe le plus près du boss et le G2 se positionnera derrière. L’enchaînement avec Brasier est rapide. Shield + Heal entre Brasier et Miracle ténébreux
Giga vent = Une orbe apparaît au centre de l'arène. Laissez-vous repousser dans les angles.
Giga mort = Placez-vous dans les coins pour être attiré au centre. Attention : la mécanique commence par un chariot puis devient un donut. D'abord, attraction vers le centre en restant au bord de l'AOE centrale, puis positionnement immédiat à l'intérieur. Glas, sera infligé aux personnes qui ratent la mécanique
Mécaniques intermédiaires possibles (Dépend de la mécanique précédente. 2 patterns possibles)
Rafale Plasmique = 4 charges sauvages par alliance. Les dégâts sont plus importants sur les premiers joueurs (Tank devant). En ligne sur les marqueurs face au boss. Mitigation obligatoire. Les 4 salves font de gros dégâts. Si une alliance tombe, les dégâts iront sur les autres. 💡Si l’un des Tanks meurt, son absence peut être palliée par l’accumulation de dégâts si un autre Tank, sous INVULNERABILITE, se met sous la hitbox du boss. Si le tank se positionne sur le boss, il réduira les dégâts des 3 groupes. L’absence d’un tank peut entraîner la mort de plusieurs joueurs.
Giga Brèche = 2 adds apparaissent en bordure d'arène à position variable. Ne regardez ni les adds ni le boss. Les coins Est et Ouest du boss sont généralement sûrs.
Déluge de Ténèbres = Raid Wide et changement d'arène Grand Déluge de ténèbres = Raid wide et séparation des alliances selon le raidplan A et C → attirent les Suppôts de Ténèbres Ouest (A) et Est (C). Attention : les H2 et OT de ces alliances doivent rejoindre B au centre.
Ténèbres acérées
Ténèbres acérées